Comment terminer les quêtes de la colonie myconide dans Baldur's Gate 3
L'Outreterre de Baldur's Gate 3 abrite une colonie de Myconides. Voici comment terminer leurs quêtes et devenir leur Life-Chanter.
Les Myconides sont une faction unique de l'Outreterre.La porte de Baldur 3 . Également connus sous le nom de « Peuple Champignon », ils constituent généralement un groupe pacifique qui croit en l’ordre naturel des choses, et si vous vous rangez du côté de ce collectif étrange mais présent, vous serez dûment et grandement récompensé.
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Le « Chanteur de la vie » est le plus grand honneur qu'un Myconide puisse décerner, décerné à ceux qui se surpassent dans leurs devoirs envers la colonie. Terminer cette série de quêtes est exceptionnellement facile si vous effectuez déjà les quêtes de Grymforge, donc si vous aimez un peu de multitâche pour une récompense élevée et un effort moyen, c'est une excellente série de quêtes pour vous.
Une fois que vous vous aventurerez dans l'Outreterre et commencerez à explorer, vous pourriez tomber sur leColonie myconide proche du temple de Sélune.La colonie est gardée par plusieurs spores que vous devrez d'abord éliminer avec des attaques à distance, mais si vous réussissez à vous approcher de la colonie, votre présence sera la bienvenue etinvité par le Sovereign Spaw,chef de la colonie.
Acceptez son invitation et entrez dans la colonie. Il vous attendra aucentre du camp au point culminant des champignons.
Parlez avec Sovereign Spaw etaccepte sa quêtepour débarrasser le village décrépit des esclavagistes Duergar.
En sortant de la ville, vous devriezparler avec deux personnes clés :
Aider Thulla est relativement simple et vous oblige soit à utiliser la magie sur elle, soit à tuer le Duergar de toute façon. Elle donne unpaire de jolies bottes.Consultez notre autre guidepour avoir aidé Thulla et une procédure pas à pas plus approfondie sur la façon de nettoyer le village décrépit.
La surabondance souveraine peut être un énorme atout à votre équipe, vous permettant d'avoir un cinquième membre pour combattre le Duergar. C'est un Myconide rond et rouge. En parlant avec lui,dites-lui : « Très bien, vous pouvez me rejoindre.
Accepter sa quête signifie passer un séjour plus facile au Village Décrépit, mais plus important encore, cela signifie que vous pourrezterminer deux quêtes à la fois.
Vaincre les quatre Duergars du Village Décrépit, et Glut vous proposera de reprendre la colonie des Myconides. Cela nécessitera de tuer Sovereign Spaw et plusieurs Myconides.
Pour entrer dans les bonnes grâces de Spaw et continuer cette série de quêtes,déclinez les ambitions de Glut et dites-lui soit :
Combattez Glut et tuez-le, si vous le souhaitez. C'est un combat relativement facile, surtout si vous l'avez utilisé comme bouclier de viande pendant le combat contre Duergar. il estVulnérable au feu, alors utilisez-le à votre avantage.
Retour à Sovereign Spaw après que Glut soit vaincu et parlez-lui deux fois. Vous pouvez lui dire ce que vous avez fait dans n'importe quel ordre, vous donnant deux titres et unbonus unique de Spore appelé "Bliss Spores"cela ajoute 1d6 à tous vos tests de capacité avec le personnage qui lui a parlé.
Acceptez sa quête pourtuer et ramener la tête de True Soul Nerepour continuer, puis terminer la série de quêtes.
HP
74
CA
12
Vitesse
9m
Taille poids
Moyen/50kg (Humanoïde)
Statistiques
Str
Dex
Con
Int
Sagesse
Cha
17 (+3)
15 (+2)
15 (+2)
18 (+4)
13 (+1)
18 (+3)
Exploits
Vision dans le noir
Nere peut voir dans le noir jusqu'à 12 m.
Ascendance féerique
Nere ne peut pas être endormie par des moyens magiques et a l'avantage de ne pas être charmée.
Sensibilité à la lumière du soleil
Lorsqu'il est exposé au soleil, Nere est désavantagé aux jets d'attaque et aux tests de perception qui reposent sur la vue.